Patience (Sir-Tommy-Familie) · Spiel 196 von 388 ♦
Sir Tommy
Karte für Karte, vier Abwurfstapel, eine Entscheidung pro Karte – vielleicht die älteste Patience überhaupt und noch immer eine feine Geduldsprobe.
- Spieler
- 1
- Dauer
- 5 Min.
- Alter
- ab 8
- Anspruch
- leicht
- Karten
- 52 Karten, ohne Joker
- Können – Glück
- KönnenGlück
- Jeder für sich – Viel Interaktion
- Jeder für sichViel Interaktion
- Einfach – Komplex
- EinfachKomplex
- Schnell – Lang
- SchnellLang
Stimmung entspanntin 5 Minuten gelernt
Sammlungen: Patiencen · Spiele für Kinder
Ausführliche Regeln
- Überblick
- Rangfolge
- Die Teile der Auslage
- Vorbereitung
- Spielablauf
- Gewonnen oder verloren
- Tipps für Einsteiger
- Varianten
Überblick
Sir Tommy, auch Old Patience („die alte Patience“) genannt, ist eine einfache Patience (ein Kartenspiel für eine Person, auch Solitär genannt). Du deckst die Karten eine nach der anderen auf und versuchst, vier Stapel vom Ass bis zum König aufzubauen. Die Farben spielen keine Rolle. Jede Karte, die noch nicht passt, kommt auf einen von vier Abwurfstapeln – und den richtigen Stapel zu wählen, ist die ganze Kunst.
- Spieler: 1
- Du brauchst: ein normales Kartenspiel mit 52 Karten, ohne Joker.
- Dauer: etwa 5 Minuten pro Spiel.
Rangfolge
Das Ass ist die niedrigste Karte. Von unten nach oben:
A – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 – B – D – K
Die Teile der Auslage
- Zielstapel: bis zu vier Stapel in einer Reihe, jeder beginnt mit einem Ass und wächst bis zum König, Farbe egal. Zu Beginn sind sie leer.
- Abwurfstapel: vier Stapel unter den Zielstapeln, zu Beginn leer, für Karten, die du noch nicht brauchen kannst. Leg jeden Stapel nach unten aufgefächert, sodass du alle Karten siehst – spielbar ist aber nur die oberste (zuletzt gelegte) Karte.
- Vorrat: das ganze gemischte Blatt, das du verdeckt in der Hand hältst.
Vorbereitung
Misch das Blatt und halt es verdeckt in der Hand. Lass Platz für eine Reihe mit vier Zielstapeln und darunter vier Abwurfstapel.
Spielablauf
Deck die oberste Karte des Vorrats auf. Du musst sie sofort unterbringen:
- Ein Ass beginnt einen neuen Zielstapel.
- Jede andere Karte darf auf einen Zielstapel, dessen oberste Karte einen Wert niedriger ist, Farbe egal – eine 2 auf jedes Ass, eine 3 auf jede 2 und so weiter.
- Passt sie nicht oder willst du sie noch behalten, kommt sie auf einen der vier Abwurfstapel. Jede Karte darf auf jeden Abwurfstapel, in beliebiger Reihenfolge.
Außerdem darfst du jederzeit die oberste Karte eines Abwurfstapels auf einen Zielstapel legen, wenn sie passt. Dadurch wird die Karte darunter frei, die vielleicht auch gleich passt.
Karten dürfen nie von einem Abwurfstapel auf einen anderen wandern oder von einem Zielstapel zurück.
Beispiel: Auf den Zielstapeln liegen 4, 2 und A. Du deckst eine 3 auf: Sie kommt auf die 2. Dann kommt ein B: Kein Zielstapel will ihn, also kommt er auf einen leeren Abwurfstapel. Dann eine 5: Sie kommt auf die 4. Dann eine 2: Leg sie auf das A – und oben auf einem Abwurfstapel liegt eine 3, die kommt gleich hinterher.
Gewonnen oder verloren
Du gehst nur einmal durch den Vorrat – kein neuer Durchgang. Ist der Vorrat leer, legst du so lange Karten von den Abwurfstapeln auf die Zielstapel, wie es geht. Du hast gewonnen, wenn alle 52 Karten auf den vier Zielstapeln liegen. Bleiben Karten auf den Abwurfstapeln liegen und keine passt mehr, ist die Patience nicht aufgegangen. Morehead und Mott-Smith schätzten, dass etwa jedes fünfte Spiel aufgeht; David Parlett hielt auch nur eines von sechzehn für möglich.
Tipps für Einsteiger
- Heb einen Abwurfstapel für Könige und andere hohe Karten auf, damit sie nicht die niedrigen Karten zudecken, die du bald brauchst.
- Leg eine Karte, wenn möglich, lieber auf eine höhere als auf eine niedrigere Karte: Dann lassen sich die Stapel in der richtigen Reihenfolge abbauen.
- Leg möglichst nicht zwei gleiche Werte auf denselben Stapel – und begrab vor allem nicht alle vier Karten eines Werts unter höheren Karten. Dann ist jeder Zielstapel blockiert.
Varianten
Alles freiwillig – vor dem Spiel festlegen.
- Asse vorab: Such vor dem Spiel die vier Asse als Zielstapel heraus. Etwas leichter.
- Vier auf einmal: Deck immer vier Karten auf einmal auf und bring alle vier unter, bevor du Karten von den Abwurfstapeln auf die Zielstapel legst. Schwerer.
- Alte strenge Regel: Schieb die Abwurfstapel zusammen, sodass nur die oberste Karte zu sehen ist, und merk dir, was darunter liegt. Ednah Cheney (1869) nennt das die alte Regel.
- Nach Farbe: Die Zielstapel werden nach Farbe aufgebaut (nur die 2♥ auf das A♥). Cheney (1869) erlaubte für diese viel schwerere Fassung zwei neue Durchgänge: Abwurfstapel aufnehmen, mischen und noch einmal durchspielen.
Hintergrund & Geschichte
- Familie: Patience (Sir-Tommy-Familie: Karten aus dem Vorrat kommen auf wenige Abwurfstapel, Zielstapel ohne Rücksicht auf die Farbe)
- Herkunft: unbekannt; auf Englisch beschrieben seit 1857
- Auch bekannt als: Old Patience, Try Again, Numerica, Old Tommy Patience
- Ähnliche Spiele: Calculation, Strategy, Puss in the Corner, Auld Lang Syne
Sir Tommy ist vielleicht die älteste Patience, die heute noch gespielt wird. David Parlett schreibt in The Penguin Book of Patience (1979), sie gelte als Urahnin aller Patiencen – daher wohl auch der Name Old Patience („die alte Patience“). Michael Kellers Patience-Bibliografie nennt die älteste englische Erwähnung einer Patience, die er kennt: eine wirre Beschreibung unter dem Namen „Solitary“ in Jonathan H. Greens Gambling Exposed (Philadelphia, 1857), wo das Spiel als Bauernfängerei für Wetten dargestellt wird.
1869 eröffnete die Amerikanerin Ednah Cheney ihr Buch Patience mit diesem Spiel; sie nannte es einfach „Solitaire“ und „die einfachste Form der Patience“. Sie erwähnt eine „alte, strenge Regel“, nach der man die Karten unter der obersten eines Abwurfstapels nicht ansehen darf, und eine schwerere Fassung nach Farbe mit zwei neuen Durchgängen. In Großbritannien beschrieb William Pole „The Old Patience“ 1875 in Macmillan’s Magazine (er schlug fünf statt vier Abwurfstapel vor), und Mary Whitmore Jones nannte sie 1888 „Old Tommy Patience“.
Albert Morehead und Geoffrey Mott-Smith (1949) führen sie als Old Patience, auch Try Again („Versuch’s noch mal“) und Sir Tommy, rechnen mit fünf Minuten pro Spiel und einem Sieg in fünf Spielen; Parlett hält auch nur einen in sechzehn für möglich. Das Spiel gab einer ganzen Familie den Namen: Calculation baut in Schritten von eins bis vier, Puss in the Corner nach Rot und Schwarz, und Morehead und Mott-Smiths Strategy hat acht Abwurfstapel.
Quellen
- Sir Tommy – Wikipedia (englisch)
- Ednah D. Cheney: Patience – a series of games with cards (1869) – Internet Archive (englisch)
- Morehead & Mott-Smith: The Complete Book of Solitaire and Patience Games (1949) – Internet Archive (englisch)
- Solitaire Bibliography – Solitaire Laboratory (englisch)
- Sir Tommy – BVS Solitaire (englisch)