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Patiencen
Kartenspiele für eine Person – vom reinen Glücksspiel bis zur echten Denksportaufgabe.
- Klondike Sieben Spalten, vier Asse, ein Blatt – die klassische Patience, die Millionen vom Computer kennen, endlich wieder auf dem Küchentisch.
- Yukon Der wilde Vetter von Klondike – kein Vorrat, alle Karten liegen aus, und du verschiebst ganze Stapel, egal wie tief die Karte liegt.
- Skorpion Entwirr sieben Spalten zu vier sauberen Farbfolgen vom König bis zum Ass – jede offene Karte darf wandern, aber alles darauf muss mit.
- Vierzig Räuber Zwei Blätter, vierzig offene Karten, nur ein Durchgang – damit soll sich Napoleon auf St. Helena die Zeit vertrieben haben.
- Canfield Eine verdeckte Reserve aus dreizehn Karten, Zielstapel ab jedem Wert – die teuflische Patience, die in England schlicht Demon heißt.
- Spider Zwei Blätter, zehn Spalten, acht lange Folgen vom König bis zum Ass – die große Patience für lange Abende, mit leichter Stufe.
- FreeCell Alle Karten offen, vier kleine Parkplätze – fast jedes Spiel geht auf, wenn du weit genug vorausdenkst.
- TriPeaks Trag drei Kartenberge ab, immer eins höher oder eins tiefer – bau lange Ketten und sieh zu, wie die Gipfel fallen.
- Golf-Patience Sieben offene Spalten, ein Stapel zum Anlegen – eins höher oder eins tiefer, und jede übrige Karte ist ein Schlag auf deiner Scorekarte.
- Aces Up Vier Stapel, eine Regel: Liegt irgendwo oben eine höhere Karte derselben Farbe, fliegt die niedrigere raus – bis nur die Asse bleiben.
- Akkordeon Lass Karten auf passende Nachbarn springen, bis nur ein Stapel übrig ist – schnell gelernt, teuflisch schwer zu gewinnen.
- La Belle Lucie Achtzehn Fächer, jede Karte offen – und trotzdem lässt dich die schöne Lucie nur selten gewinnen.
- Pyramide Trag eine Pyramide aus 28 Karten ab, indem du Paare mit der Summe 13 findest – schnell, einfach und schwerer, als es aussieht.
- Beleaguered Castle Vier Asse halten die Burg, acht Reihen Karten belagern sie – alle Karten liegen offen, also entscheidet allein deine Planung.
- Calculation Zähl in Einer-, Zweier-, Dreier- und Viererschritten – eine Patience, bei der alles davon abhängt, wohin du die nächste Karte legst.
- Monte Carlo Finde Paare, die nebeneinanderliegen, räum sie ab, schließ die Lücken – eine flotte Patience, die schon Kinder schaffen.
- Vier Jahreszeiten Fünf Karten als Kreuz in der Mitte, ein Zielstapel in jeder Ecke – räum das Kreuz nach und nach ab.
- Uhr Dreizehn Stapel wie ein Zifferblatt, und die Karten finden ihren Weg von selbst – schlägt der vierte König zu früh?
- Montana Alle 52 Karten offen, vier Lücken zum Rangieren – sortier jede Farbe in ihre eigene Reihe, von der 2 bis zum König.
- Poker-Patience 25 Karten in ein Quadrat aus fünf mal fünf – jede Reihe und jede Spalte ist eine Pokerhand, und was liegt, bleibt liegen.
- Osmose In der obersten Reihe ist jede Reihenfolge recht – aber jede Reihe darunter nimmt nur die Werte, die von oben schon durchgesickert sind.
- Blumengarten Sechs Blumenbeete, ein Strauß aus sechzehn Karten in der Hand und alle Karten offen – eine Patience, bei der sich Planen wirklich lohnt.
- Großvaters Uhr Zwölf Karten bilden ein Zifferblatt – bau jede in ihrer Farbe auf, bis jede Stunde die richtige Zeit zeigt.
- Cruel Zwölf Stapel, alle Karten offen und so viele neue Verteilungen, wie du willst – aber jede verschiebt die Karten, und das musst du vorhersehen.
- Bristol Acht kleine Fächer, drei Reservestapel, Farben egal – eine schnelle Patience, bei der die Gefahr in hohen Karten auf niedrigen liegt.
- Sir Tommy Karte für Karte, vier Abwurfstapel, eine Entscheidung pro Karte – vielleicht die älteste Patience überhaupt und noch immer eine feine Geduldsprobe.
- Terrace Elf Karten auf der Terrasse zeigen dir, was dich erwartet – wähl den richtigen Startwert, und diese Patience mit zwei Blättern belohnt kluges Planen.
- Big Ben Zwölf Stapel rund ums Zifferblatt, zwei Blätter, ein Ziel – bau jede Stunde auf, bis die Uhr zwölf schlägt.
- Easthaven Klondike ohne Abwurfstapel – geht nichts mehr, landet eine neue Reihe von sieben Karten auf der Auslage und wirbelt alles durcheinander.
- Nestor Zwei gleiche finden und weg damit – alle Karten liegen offen, und nur eine Frage bleibt: Welches Paar zuerst?
- Black Hole Siebzehn Fächer kreisen um das Pik-Ass – lass sie alle im Schwarzen Loch verschwinden, immer einen Wert höher oder tiefer, und plane jeden Schritt.
- König Albert Neun offene Spalten und sieben Reservekarten in beliebiger Reihenfolge – eine anspruchsvolle Patience, bei der fast alles vom Können abhängt.
- Miss Milligan Zwei Blätter, immer acht Karten auf einmal und am Ende ein Kniff namens „Weben“ – ein Klassiker, der selbst aussichtslose Lagen noch drehen kann.
- Donsol 54 Karten, ein Verlies – trink Heiltränke, heb den Schild und hoff, dass die beiden Joker nicht im selben Raum auftauchen.
- Sultan Acht Könige und ein Ass umringen den Sultan – bau jeden Stapel bis zur Dame auf, und am Ende thront der Herz-König inmitten seiner acht Damen.
- Eight Off Alle Karten offen, acht Parkplätze und Spalten streng in einer Farbe – der altmodische Vetter von FreeCell.
- Spiderette Spider mit nur einem Blatt und der Auslage von Klondike – vier Folgen vom König bis zum Ass und eine echte Nervenprobe.
- Alhambra Acht Zielstapel, acht kleine Reservestapel und ein Abwurfstapel, auf dem du selbst anlegst – auf- oder abwärts, vom König ums Eck zum Ass.
- Windmill Ein Ass in der Mitte, acht Flügel drumherum, ein Mittelstapel, der 52 Karten schluckt – eine schnelle Patience mit zwei Blättern und hübscher Auslage.
- Westcliff Zehn kleine Stapel, ein Durchgang durch den Vorrat und neun Siege in zehn Spielen – das freundlichste Mitglied der Klondike-Familie.
- Archway Alle Karten offen, ein Bogen aus Reservekarten – bau acht Farbfolgen, von den Assen aufwärts und von den Königen abwärts.
- Scoundrel Kämpf dich durch ein Verlies voller Monster, Waffen und Heiltränke – vier Karten auf einmal, mit 20 Lebenspunkten und ohne Weg zurück.
- Royal Cotillion Jede Farbe in Zweierschritten aufbauen – ungerade Karten auf die Asse, gerade auf die 2er –, bis jeder König neben seiner Dame zum Tanz bereitsteht.
- Bowling Solitaire „Räum das Zehner-Pin-Dreieck mit zehn Bowlingkugel-Karten über zehn Durchgänge ab – jag das perfekte 300er-Spiel in Sid Sacksons Solo-Klassiker.“
- Seahaven Towers „Zehn Spalten streng in gleicher Farbe und vier Türme als Parkplätze – der anspruchsvolle Solitär-Klassiker mit vollem Durchblick.“
- Babette Leg Reihe um Reihe aus und fisch die Karten heraus, die über den Lücken frei werden – Asse aufwärts, Könige abwärts.
- Crazy Quilt Trenn ein Schachbrett aus stehenden und liegenden Karten von den Rändern her auf und bau Asse auf- und Könige abwärts.
- Baker’s Dozen Dreizehn Spalten, alle Karten offen, Könige nach unten – entwirre die Stapel und bring alle vier Farben nach Hause.
- Carpet Zwanzig Karten liegen da wie ein Teppich – zupf sie einzeln heraus, stopf die Löcher und bau vier Farben vom Ass bis zum König.
- Simple Simon Der kleine Bruder von Spider – alle Karten offen in zehn Spalten, und du sortierst jede Farbe zu einer langen Folge vom König bis zum Ass.
- Normandy (Gypsy) Klondike mit zwei Blättern – acht Spalten, acht Zielstapel und eine neue Karte für jede Spalte, sobald du feststeckst.
- Whitehead Klondike mit lauter offenen Karten und Rot an Rot – eine Patience zum Vorausdenken, bei der sich neun von zehn Spielen gewinnen lassen.
- Eagle Wing Ein Rumpf aus dreizehn verdeckten Karten zwischen zwei Flügeln aus je vier – bau die Zielstapel auf, bis vom Adler nichts mehr übrig ist.
- Der Zopf Zwanzig Karten zu einem Zopf geflochten, acht Zielstapel ab einem zufälligen Grundwert – eine der beliebtesten deutschen Patiencen.
- Die Burgvögtin Acht Asse, vier verdeckte Päckchen und ein Bogen aus Karten nach Werten – eine hübsche Patience aus dem 19. Jahrhundert, bei der die Farbe egal ist.
- Fourteen Out Das ganze Blatt liegt offen – räum es in Paaren mit der Summe 14 ab und plan voraus, damit sich kein Paar selbst blockiert.
- Die gute Dreizehn Zehn Karten liegen aus – wirf jedes Paar mit der Summe 13 und jeden König hinaus, füll die Lücken und hoff, dass das Blatt aufgeht.
- Captive Queens Deck Karte für Karte auf und bau acht Stapel rund um die vier Damen, bis Könige und Buben neben ihnen Wache halten.
- Herz zu Herz Jag alle acht Herzkarten aus einem kurzen Blatt – immer drei Karten auf einmal, drei Runden lang, mit nichts als Glück und Hoffnung.
- Fortune’s Favour Zwölf offene Karten, vier Asse und ein bisschen Umsicht – eine freundliche erste Aufbau-Patience, die fast immer aufgeht.
- Pile-On Dreizehn wild gemischte Stapel, zwei leere Plätze und ein Ziel – sortier das ganze Blatt zu Vierlingen, wie beim Farbsortier-Rätsel auf dem Handy.
- Bildergalerie Bau in Dreierschritten – 2, 5, 8, Bube –, bis drei Reihen Buben, Damen und Könige nebeneinander hängen wie Porträts in einer Galerie.
- Queen’s Audience Sechzehn Höflinge warten im Vorzimmer – führ jedes Königspaar in den Audienzsaal und lass die Buben ihre Farbe hinterherführen.
- Frog Der große Bruder von Sir Tommy – zwei Blätter, fünf Abwurfstapel und ein dicker Stapel aus dreizehn Karten, der Frosch, den du leer spielen musst.
- The Emissary Acht Königreiche, acht wählerische Herrscher – gewinn genau so viele Streitgespräche, wie jeder verlangt, keins mehr und keins weniger.
- Gridcannon Zwölf Bildkarten umzingeln ein Raster aus Zahlenkarten – bring die richtigen zwei Karten in Stellung und schieß jede einzelne ab.
- Dungeon Solitaire: Tomb of Four Kings Kämpf gegen Monster, entgeh Fallen und brich Türen auf, um die Schätze von vier Königen zu finden – und kehr um, bevor die letzte Fackel erlischt.
- Club Fight Dreizehn Kreuzkarten gegen den Rest des Kartenspiels – räum ein 3×3-Raster ab, während die anderen Farben deine Züge blockieren.
- Deck of Spies Starte mit ein paar niedrigen Karten, dann wehr Agenten ab, wirb sie an und schick sie in Rente – bis Buben, Damen und Könige für dich arbeiten.