Kartenspielregeln

Alle Spiele · Sammlungen

Kooperative Spiele

Alle spielen gemeinsam gegen das Spiel – ihr gewinnt oder verliert als Team.

  1. Orbit ungetestet Gemeinsam gewinnen oder gemeinsam scheitern – jeder hat knifflige Aufträge, und keiner darf ein Wort über seine Karten verlieren. Kooperatives Stichspiel · 2–5 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  2. Regicide Stürmt gemeinsam die Burg und bezwingt zwölf finstere Buben, Damen und Könige – nur mit einem Kartenblatt und den Kräften der vier Farben. Kooperatives Kartenspiel · 1–4 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  3. Nova ungetestet Gemeinsam ein Feuerwerk zünden – du siehst alle Karten, nur deine eigenen nicht. Kooperatives Kartenspiel · 2–5 Spieler · 30 Min. · ab 8 · mittel
  4. Unisono ungetestet Alle Karten in perfekter Reihenfolge ablegen – ohne ein Wort, nur mit Gespür für den Rhythmus am Tisch. Kooperatives Kartenspiel · 2–4 Spieler · 20 Min. · ab 8 · leicht
  5. Paternoster Zwei Stapel fahren hoch, zwei runter, und alle zusammen müssen die 104 Karten darauf unterbringen – ohne je zu verraten, was du hast. Kooperatives Kartenspiel · 1–8 Spieler · 20 Min. · ab 8 · leicht
  6. Pokerface ungetestet Hold’em ohne Einsätze und ohne Gegner – schätzt wortlos ein, wessen Blatt wie stark ist, und bringt euch in die richtige Reihenfolge. Kooperatives Kartenspiel · 3–6 Spieler · 20 Min. · ab 12 · mittel
  7. Auf der Skala ungetestet Irgendwo zwischen eiskalt und kochend heiß liegt eine Tasse Tee – aber wo genau? Lies die Gedanken deiner Freunde und finde die Stelle. Kooperatives Ratespiel · 2–12 Spieler · 30 Min. · ab 10 · leicht
  8. Scoundrel zu zweit ungetestet Zwei Helden, ein Verlies, 52 Karten – teilt Waffen und Heiltränke und kommt gemeinsam lebend heraus. Kooperatives Verlies-Spiel · 2 Spieler · 25 Min. · ab 10 · mittel
  9. Team-Klondike ungetestet Eine Klondike-Auslage, zwei oder drei geheime Hände und kein Wort darüber – sortiert gemeinsam das ganze Blatt, bevor die Zeit abläuft. Kooperative Patience · 2–3 Spieler · 25 Min. · ab 10 · mittel
  10. Stiche im Team ungetestet Jeder nennt seine Zahl an Stichen, und das Team gewinnt nur, wenn alle genau treffen – ohne ein Wort über die Karten. Kooperatives Stichspiel · 3–5 Spieler · 20 Min. · ab 8 · leicht
  11. Entschärft! ungetestet Einer kennt den Code, die anderen halten die Zange – und der Experte darf kein einziges Wort sagen. Kooperatives Deduktionsspiel · 2–5 Spieler · 15 Min. · ab 8 · leicht
  12. Inselflucht ungetestet Die Insel versinkt unter euren Füßen – schnappt euch die vier Schätze und rennt zum Hubschrauber. Kooperatives Abenteuerspiel · 1–4 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  13. Rot und Schwarz ungetestet Einer von euch darf nur rote Karten bewegen, der andere nur schwarze – löst gemeinsam eine FreeCell-Auslage, ohne ein Wort zu sagen. Kooperative Patience · 2 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  14. Gipfelsturm ungetestet TriPeaks zu zweit und gleichzeitig – zugreifen, rufen und alle drei Gipfel abräumen, bevor die Sanduhr abgelaufen ist. Kooperative Patience (Echtzeit) · 2–3 Spieler · 10 Min. · ab 7 · leicht
  15. Rechenkünstler ungetestet Calculation zu zweit: gemeinsame Zielstapel in Einer- bis Viererschritten – aber jeder füllt schweigend nur seine eigenen Abwurfstapel. Kooperative Patience · 2 Spieler · 20 Min. · ab 10 · mittel
  16. Pokerquadrat ungetestet Ein Quadrat aus fünf mal fünf, zwei geheime Hände mit je drei Karten – baut ohne ein Wort zehn Pokerhände und knackt die Zielpunktzahl. Kooperative Patience · 2 Spieler · 15 Min. · ab 10 · leicht
  17. Seilschaft ungetestet Zwei an einem Seil – wer den Stich macht, zieht es zu sich und deckt den Grat auf, doch wer zu fest zieht, reißt beide in die Tiefe. Kooperatives Stichspiel · 2 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  18. Gemeinsame Sache ungetestet Rommé zu zweit gegen den Ziehstapel – jede Figur braucht Karten von euch beiden, und keiner darf sagen, welche er hat. Kooperatives Rommé-Spiel · 2 Spieler · 25 Min. · ab 10 · mittel
  19. Verdeckt ermittelt ungetestet Klondike zu zweit, bei dem jeder unter andere verdeckte Karten spickt – und nur andeuten darf, was dort liegt. Kooperative Patience · 2 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  20. Kreuzsummen ungetestet Gemeinsam Karten wählen, Ziele zuordnen und fünfzig Zahlenfelder lösen – mit einem einzigen Blatt. Kooperatives Rätselspiel · 2 Spieler · 15 Min. · ab 10 · mittel
  21. Topfgucker ungetestet Drei Töpfe, ein Team, kein Wort – füttert die Töpfe Karte für Karte und landet jedes Mal genau auf 21, aber nie auf der eigenen Karte. Kooperatives Zählspiel · 2–5 Spieler · 15 Min. · ab 8 · leicht
  22. Eulers Offiziere ungetestet Ein 300 Jahre altes Kartenrätsel für ein stummes Team – legt die 16 Offiziere so, dass sich in keiner Reihe ein Wert oder eine Farbe wiederholt. Kooperatives Legespiel · 1–4 Spieler · 15 Min. · ab 10 · leicht
  23. Lückenlos ungetestet Baut eine Pyramide, in der jede Karte der Unterschied der beiden darunter ist – aus geheimen Händen, ohne ein Wort, bis zur Zielkarte an der Spitze. Kooperatives Rätselspiel · 1–3 Spieler · 15 Min. · ab 10 · mittel
  24. Punktlandung ungetestet Plus, minus, mal oder geteilt – abwechselnd eine Karte, bis die Summe genau auf einer Zielzahl von 100 bis 999 landet. Fünfmal, ohne ein Wort. Kooperatives Rechenspiel · 2–4 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  25. Goldwaage ungetestet Zwei Waagschalen, verdeckte Karten und kein Wort darüber – legt reihum Gewichte auf und bringt die Waage am Ende jeder Runde ins Gleichgewicht. Kooperatives Zählspiel · 2–4 Spieler · 20 Min. · ab 10 · mittel
  26. Landeanflug ungetestet Bringt gemeinsam ein Flugzeug herunter, ohne ein Wort – Flügel gerade, Tempo richtig, Luftraum frei, mit vier geheimen Karten pro Runde. Kooperatives Einsetzspiel · 2 Spieler · 20 Min. · ab 10 · knifflig
  27. Geisterparade ungetestet Sechzehn Geister liegen verdeckt durcheinander – schaut heimlich nach, schiebt und gebt stumme Hinweise, bis jede Familie beisammen ist. Kooperatives Merkspiel · 2–4 Spieler · 20 Min. · ab 8 · leicht
  28. Alle in die Boote ungetestet Das Schiff sinkt – ordnet die Passagiere in Schlangen und bringt sie in die Rettungsboote, bevor das letzte Abteil vollläuft. Kooperative Patience · 1–5 Spieler · 30 Min. · ab 8 · mittel
  29. Royal Rescue Stellt Armeen aus euren Karten auf, besiegt Umbar und seine Diener mit den Würfeln – und knackt den Kerker, bevor die letzte Karte weg ist. Kooperatives Karten- und Würfelspiel · 1–4 Spieler · 30 Min. · ab 10 · knifflig
  30. Seite an Seite ungetestet Freunde in einem langen Krieg – werdet gemeinsam eure Karten los, aber nie dürfen sich drei gleiche Gefahren im Niemandsland treffen. Kooperatives Kartenspiel · 2–5 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  31. Kerkerhatz ungetestet Keine Züge, keine Gnade, fünf Minuten auf der Uhr – knallt gemeinsam die richtigen Farben hin und kämpft euch durch den Kerker bis zum Boss. Kooperatives Echtzeitspiel · 2–4 Spieler · 15 Min. · ab 8 · mittel