Alle Spiele · Sammlungen
Historische Spiele
Spiele, die einmal berühmt waren und heute kaum noch gespielt werden – die Vorfahren von Poker, Bridge, Hearts und Cribbage. Ihre Regeln funktionieren noch immer.
- Loo (Lanterloo) Mitspielen, passen oder die Extra-Hand nehmen – das Glücksspiel aus Jane Austens Romanen, bei dem ein Stich dich rettet.
- Mouche Fünf Karten, ein Korb voller Chips und ein Pokerface – wer fünf einer Farbe hält, nimmt alles, bevor eine Karte fällt.
- Polignac Finger weg von den Buben – vor allem vom Pik-Buben, benannt nach einem verhassten französischen Minister von 1830.
- Monte Bank Zwei Karten von unten, zwei von oben – dann zeigt das Tor seine Farbe. Das mexikanische Bankspiel der kalifornischen Goldfelder.
- Landsknecht (Lansquenet) Zwei Karten auf dem Tisch, dann wird aufgedeckt, bis eine davon ihren Zwilling findet – das Bankspiel der Söldner, das schon Rabelais kannte.
- Pächter (Farmer) Ersteigere den Hof und hoff, dass keiner genau 16 zieht – das alte französische Bankspiel ums Kartenziehen, ein Jahrhundert vor 17 und 4.
- Speculation Niemand schaut in seine Karten – stattdessen werden sie gekauft und verkauft. Das laute Gesellschaftsspiel aus Jane Austens „Mansfield Park“.
- Commerce Tausch mit dem Bankhalter oder handle mit dem Nachbarn, bis einer klopft – das alte Spiel um Tricon und Punkte, vermutlich der Ahn von Schwimmen.
- Primero (Primiera) Das Glücksspiel aus Shakespeares Zeit – vier Karten, Siebenen zählen 21, und eine Karte jeder Farbe gewinnt den Pot.
- Bouillotte (Brelan) Das Salonspiel des revolutionären Paris – drei Karten, eine aufgedeckte Karte, und die Karten der Gegner können dir den Pot gewinnen.
- Ambigu Vier Karten, zweimal tauschen und ein Preis für jede Kombination – das „gemischte“ Spiel aus der Zeit Ludwigs XIV., ein alter Vetter des Draw-Pokers.
- Put Das verrufene englische Wirtshausspiel – drei Karten, die 3 schlägt das Ass, und ein Wort, „Put!“, kann die ganze Partie gewinnen.
- Maw Das Lieblingsspiel König Jakobs – fünf Karten, fünf Stiche, und die Trumpf-5, die „fünf Finger“, schlägt alles.
- Gleek Englands Spiel der Tudorzeit zu dritt – kauf den Ziehstapel, biete um den Ruff, zeig deine Gleeks und kämpf um Tib und Tiddy.
- Imperial (Impériale) Piquet mit Trumpf – melde Point und Imperialen, kämpf um die Honneurs und lösch mit jeder Imperiale die Punkte des Gegners aus.
- Quadrille Das Modespiel des 18. Jahrhunderts – ruf einen König und find einen heimlichen Partner, oder spiel allein mit Spadille, Manille und Basta.
- Reversis Der Großvater von Hearts – weich Assen und Bildern aus, wirf den Herz-Buben auf eine fremde Farbe ab oder hol alle Stiche zum Reversis.
- Losing Lodam Der Vorfahr von Hearts aus dem 17. Jahrhundert – weich Assen und Zehnern aus und hoff, dass die anderen den Trumpf vergessen.
- Catch the Ten (Scotch Whist) Der alte Edinburgher Liebling – der Trumpf-Bube ist die höchste Karte, und alle jagen die Trumpf-Zehn.
- Drogue Das Spiel der französischen Soldaten um 1830 – wer verliert, trägt eine Holzklammer auf der Nase, bis er sie wieder abspielt.
- Penneech Ein Spiel zu zweit aus dem 17. Jahrhundert, bei dem der Trumpf mit jedem Stich wechselt – und die Karo-7 jedes andere Karo schlägt.
- Vint Dreh die Schraube der Reizung an, spiel ohne Tisch und kassier für jeden Stich und jedes Honneur – Russlands Bridge vor dem Bridge.
- Noddy (Knave Noddy) Cribbage vor der Crib – drei Karten, Fünfzehner, Paare und Folgen und ein Bube namens Noddy. Gespielt wird nur bis 31.
- Laugh and Lie Down Paar deine Karten mit denen auf dem Tisch, bis nichts mehr geht – dann leg dich hin, und die anderen lachen. Ein Tudor-Spiel zu fünft.
- Comet (Komet) Leg die Karten in einem langen Schweif bis zum König, sag „ohne“, wenn’s hakt – und heb dir den wilden Kometen gut auf.
- Hoc (Hoc Mazarin) Reiz und bluff um Punkt, Sequenz und Drilling, dann werd deine Karten los – das Spiel Kardinal Mazarins mit sechs Hocs, die alles stoppen.