Kartenspielregeln

Alle Spiele · Sammlungen

Langer Abend

Spiele, die eine Stunde oder länger dauern – für einen gemütlichen Abend mit voller Runde, etwas zu trinken und ohne Pläne für morgen.

  1. Bézique Stiche gewinnen, Ehen und Sequenzen melden und Pik-Dame mit Karo-Bube jagen – am besten doppelt, für 500 Punkte. Mariage-Spiel · 2 Spieler · 60 Min. · ab 10 · knifflig
  2. Guandan Zwei Blätter, vier Joker und ein wildes Herz – steigt als Team von der 2 bis zum Ass auf und knallt eure Bomben auf den Tisch. Kletterspiel · 4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · knifflig
  3. Schafkopf Ruf ein Ass und finde deinen heimlichen Partner, oder spiel ein Solo gegen alle drei – das Herz jedes bayerischen Wirtshauses. Ass-Zehn-Spiel · 4 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  4. Doppelkopf Zwei gegen zwei – aber wer mit wem spielt, verraten erst die Kreuz-Damen. Deutschlands liebstes Spiel zu viert. Ass-Zehn-Spiel · 4 Spieler · 90 Min. · ab 12 · knifflig
  5. Skat Deutschlands Kartenspiel Nummer eins – reize hoch, spiel allein gegen zwei und hol dir 61 Augen. Ass-Zehn-Spiel · 3–4 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  6. Rommé Zu Hause an jedem Familientisch – sammle Sätze und Folgen, komm mit 40 Punkten raus und werde als Erster alle Karten los. Rommé-Spiel · 2–6 Spieler · 60 Min. · ab 8 · mittel
  7. Stiche-Raten Sag genau voraus, wie viele Stiche du machst – nicht mehr, nicht weniger – und sieh zu, wie die Pläne der anderen platzen. Stichspiel mit Ansagen · 3–7 Spieler · 60 Min. · ab 10 · mittel
  8. Jass (Schieber) Das Schweizer Nationalspiel – Trumpf ansagen oder dem Partner schieben, weisen, stechen und bis 2500 schreiben. Jass-Spiel · 4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · knifflig
  9. Differenzler Die Königsdisziplin des Jass – sag an, wie viele Punkte du machst, und triff die Zahl so genau wie möglich. Jass-Spiel · 3–5 Spieler · 60 Min. · ab 10 · mittel
  10. Coinche (Belote contrée) Belote mit Reizen – sag an, wie viele Punkte deine Partei macht, und fordere die Gegner mit einem „Coinche“ heraus. Jass-Spiel · 4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · knifflig
  11. Belote Frankreichs Nationalspiel – Trumpf nehmen, Folgen melden, „Belote, Rebelote“ rufen und mit dem Partner als Erste 1000 erreichen. Jass-Spiel · 4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · knifflig
  12. Spades Pik ist immer Trumpf – sag mit deinem Partner eure Stiche an, hol sie und sammle bloß nicht zu viele Bags. Stichspiel mit Ansagen · 4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · mittel
  13. Solo Whist Verbünde dich für ein Spiel mit Prop und Cop oder spiel allein gegen alle – auf fünf Stiche, neun, alle dreizehn oder gar keinen. Stichspiel mit Reizen · 4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · mittel
  14. Barbu Sieben Spiele in einem – reihum wählst du den Kontrakt, der zu deinem Blatt passt, und mit Kontras wettest du gegen einzelne Gegner. Kompendium-Spiel · 4 Spieler · 150 Min. · ab 12 · knifflig
  15. Sheng Ji (Traktor) Zwei Blätter, vier Joker, jedes Mal ein anderer Trumpf – und Paare, die wie Traktoren über den Tisch rollen. Stichspiel · 4 Spieler · 90 Min. · ab 12 · knifflig
  16. Baloot Die saudische Belote – reiz Hokum mit Trumpf oder Sun ohne, melde deine Projekte und verdopple bis zur Gahwa. Jass-Spiel · 4 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  17. Trix Fünf Spiele in einem – weich dem Herz-König, den Damen, den Karos und den Stichen aus und leg dann im Trix als Erster alle Karten ab. Kompendium-Spiel · 4 Spieler · 90 Min. · ab 10 · mittel
  18. Batak Ersteigere das Spiel, bestimm den Trumpf und schaff dein Gebot im großen Stichspiel der Türkei – und bleib bloß nicht ohne Stich. Stichspiel mit Reizen · 4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · mittel
  19. Pinochle Das amerikanische Partner-Schwergewicht – ersteigere den Trumpf, tausch Karten mit deinem Partner und melde Ehen und Pinochles. Mariage-Spiel · 4 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  20. Tausend (1000) Osteuropas Dreierspiel – reizen, die Witwe holen und mit Ehen mitten im Spiel den Trumpf wechseln, bis einer 1000 hat. Mariage-Spiel · 3–4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · knifflig
  21. Bézique zu viert Bézique für zwei Parteien – vier Kartenspiele, gemeinsam gebaute Meldungen und ein dreifaches Bézique für 1500 Punkte. Mariage-Spiel · 4 Spieler · 90 Min. · ab 12 · knifflig
  22. Binokel Der schwäbische Großvater des Pinochle – ersteigere den Dabb, melde Familien und den Binokel und kämpf um jede Sau und jeden Zehner. Mariage-Spiel · 3–4 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  23. Préférence (Preferans) Reiz um Stiche, nimm den Stock auf und füll den Pool, während der Berg klein bleibt – Russlands großes Spiel zu dritt. Stichspiel mit Reizen · 3–4 Spieler · 120 Min. · ab 12 · knifflig
  24. Mariáš Der tschechische Wirtshausklassiker – Trumpf aus sieben Karten wählen, „Flek“ geben und die Trumpf-7 im letzten Stich nach Hause bringen. Mariage-Spiel · 3 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  25. Ulti Ungarns Nationalspiel – schnapp dir die zwei Zusatzkarten, überbiete die anderen und mach den letzten Stich mit der kleinen Trumpf-7. Mariage-Spiel · 3–4 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  26. Gaigel Das schwäbische Wirtshausspiel mit doppeltem Blatt – mit dem Partner zuerst 101 Augen holen, verdeckt ein Ass ausspielen und rechtzeitig „Aus!“ sagen. Mariage-Spiel · 2–6 Spieler · 60 Min. · ab 10 · mittel
  27. Fünfhundert (500) Australiens liebstes Kartenspiel – reiz mit deinem Partner um Stiche und Trumpf, hol dir die Kitty und spiel mit dem Joker auf 500. Stichspiel mit Reizen · 4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · knifflig
  28. Canasta Uruguays Geschenk an die Welt – bau mit deinem Partner Canastas, friere den Stapel ein und knack die 5000. Canasta-Spiel · 2–4 Spieler · 90 Min. · ab 10 · knifflig
  29. Hand and Foot Canasta mit zwei Kartenpäckchen pro Kopf – spiel deine Hand leer, nimm deinen Fuß auf und füll den Tisch in vier Runden mit Siebener-Büchern. Canasta-Spiel · 2–6 Spieler · 120 Min. · ab 10 · mittel
  30. Samba Canasta mit drei Blättern und Folgen – zieh zwei Karten pro Zug, bau Sambas aus sieben Karten und knack mit deinem Partner die 10.000. Canasta-Spiel · 2–6 Spieler · 90 Min. · ab 12 · knifflig
  31. Indisches Rommé Indiens Rommé mit 13 Karten – leg eine reine Folge, nutz den gezogenen Joker als wilde Karte und melde fertig, bevor es ein anderer tut. Rommé-Spiel · 2–6 Spieler · 60 Min. · ab 10 · mittel
  32. Rommé 500 Jede ausgelegte Karte zählt – grab tief in den Ablagestapel nach der Karte, die dir fehlt, und renn auf 500 Punkte. Rommé-Spiel · 2–8 Spieler · 60 Min. · ab 8 · mittel
  33. Contract Rummy Sieben Runden, sieben Vorgaben, die immer schwerer werden – und wenn die richtige Karte vorbeizieht, ruf einfach „Darf ich?“. Rommé-Spiel · 3–8 Spieler · 75 Min. · ab 10 · mittel
  34. Kalooki Mit 40 Punkten rauskommen, überall anlegen, unter 150 bleiben – oder alle 13 Karten auf einmal hinlegen: Kalooki! Rommé-Spiel · 2–6 Spieler · 60 Min. · ab 10 · mittel
  35. Burraco Canastas italienischer Cousin – leg Folgen und Sätze aus, nimm deinen Pozzetto als zweite Hand und mach mit einem reinen Burraco zu. Canasta-Spiel · 2–4 Spieler · 90 Min. · ab 10 · knifflig
  36. Panguingue Das alte Glücksspiel-Rommé des amerikanischen Westens – acht Blätter, Figuren, die sofort Chips bringen, und elf Karten zum Sieg. Rommé-Spiel · 2–8 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  37. Texas Hold’em (No Limit) Zwei geheime Karten, fünf gemeinsame und ein Stapel Chips – setz alles, wenn du dich traust, und bau aus sieben Karten die beste Hand. Poker (Gemeinschaftskarten) · 2–10 Spieler · 90 Min. · ab 16 · mittel
  38. Five-Card Draw Fünf geheime Karten, einmal tauschen – das Poker, das jeder zuerst lernt: Nerven zeigen und die Gegner lesen. Poker (Draw) · 2–6 Spieler · 60 Min. · ab 16 · mittel
  39. Seven-Card Stud Drei Karten verdeckt, vier für alle sichtbar – fünf Setzrunden, in denen du Karte für Karte den Tisch liest. Poker (Stud) · 2–8 Spieler · 60 Min. · ab 16 · mittel
  40. Omaha (Pot Limit) Hold’em mit vier eigenen Karten – nutz genau zwei davon, setz bis zur Größe des Pots und sieh zu, wie Monsterhände aufeinanderprallen. Poker (Gemeinschaftskarten) · 2–10 Spieler · 90 Min. · ab 16 · knifflig
  41. Three-Card Brag Das alte britische Kneipenspiel – drei Karten, starke Nerven und die Möglichkeit, blind zum halben Preis zu setzen. Setzspiel · 4–8 Spieler · 60 Min. · ab 16 · mittel
  42. Short Deck Hold’em Hold’em ohne 2er bis 5er – dicke Hände in jedem Spiel, ein Flush schlägt das Full House, und Antes machen jeden Pot umkämpft. Poker (Gemeinschaftskarten) · 2–8 Spieler · 90 Min. · ab 16 · mittel
  43. Razz Seven-Card Stud auf den Kopf gestellt – die niedrigste Hand gewinnt, Asse sind klein, und die Traumhand heißt 5-4-3-2-A. Poker (Stud) · 2–8 Spieler · 60 Min. · ab 16 · mittel
  44. 2-7 Triple Draw Dreimal tauschen, um die niedrigste Hand zu bauen – Asse sind hoch, Straßen schaden, und 7-5-4-3-2 ist die perfekte Hand. Poker (Draw) · 2–6 Spieler · 60 Min. · ab 16 · knifflig
  45. Badugi Vier Karten, dreimal tauschen, die niedrigste Hand gewinnt – aber es zählen nur Karten mit verschiedenen Farben und Werten. Poker (Draw) · 2–8 Spieler · 60 Min. · ab 16 · knifflig
  46. Baseball Seven-Card Stud mit wilden 3ern und 9ern – eine offene 4 schenkt dir eine Extrakarte, eine offene 3 kostet den Pot, oder du bist raus. Poker (Stud) · 3–6 Spieler · 60 Min. · ab 16 · mittel
  47. No-Peek Baseball Keiner schaut in seine Karten – deck sie einzeln auf, bis du den Tisch schlägst; 3er und 9er sind wild, eine 4 bringt eine Extrakarte. Poker (Stud) · 3–6 Spieler · 60 Min. · ab 16 · mittel
  48. Follow the Queen Seven-Card Stud mit wilden Damen – wild ist auch die Karte, die offen nach der letzten Dame kommt, bis die nächste Dame alles ändert. Poker (Stud) · 3–7 Spieler · 60 Min. · ab 16 · mittel
  49. Anaconda Gib deinen Schrott weiter – drei, zwei, eine Karte –, deck Karte für Karte auf, und die beste hohe und niedrige Hand teilen sich den Pot. Poker (Stud) · 3–7 Spieler · 60 Min. · ab 16 · mittel
  50. Spit in the Ocean Vier Karten für jeden und eine offene Karte für alle – sie ist wild, und mit ihr alle Karten ihres Werts. Poker (Draw) · 3–8 Spieler · 60 Min. · ab 16 · mittel
  51. Poker-Hausvarianten (Dealer’s Choice) Chicago, Heinz, Mexican Stud, Iron Cross und mehr – wer gibt, wählt das Spiel, je wilder, desto besser. Poker (gemischt) · 3–8 Spieler · 90 Min. · ab 16 · mittel
  52. Drache und Phönix ungetestet Aus den vier Zweien werden Drache, Phönix, Fuchs und Herold – überbietet, bombt und wettet mit deinem Partner, dass du als Erster fertig bist. Kletterspiel (Teams) · 4 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  53. Zehn Phasen ungetestet Zehn Aufgaben, eine nach der anderen – sammle Sätze, Folgen und Farben, trumpf mit wilden Königen auf und lass die anderen aussetzen. Rommé-Spiel · 2–6 Spieler · 60 Min. · ab 8 · leicht
  54. Estimation Das Präzisions-Whist der arabischen Welt – reiz um den Trumpf, sag deine Stiche genau voraus und wag den Risk, wenn die Summe nicht aufgeht. Stichspiel mit Ansagen · 4 Spieler · 90 Min. · ab 12 · knifflig
  55. Marriage Nepals Festtags-Rommé mit drei Blättern – leg drei reine Kombinationen aus, um den versteckten Joker zu sehen, dann mach mit wilden Karten fertig. Rommé-Spiel · 2–5 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  56. Hand Rummy Ein Rommé-Hit von Jordanien bis zum Golf – komm mit 51 Punkten raus, hol wilde Asse vom Tisch oder leg alle 14 Karten auf einmal aus („Hand“). Rommé-Spiel · 2–4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · knifflig
  57. Ellibir (51) Das türkische Rommé mit zwei Blättern – mit 51 Punkten oder fünf Paaren rauskommen, überall anlegen und mit minus 100 ausmachen. Rommé-Spiel · 2–4 Spieler · 90 Min. · ab 10 · mittel
  58. Pinnacola Italiens anderes Rommé mit zwei Blättern – nimm jede Karte aus der offenen Ablagereihe, tausch Joker aus und jag die ganze Farbe von Ass bis Ass. Rommé-Spiel · 2 oder 4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · mittel
  59. Dummy (Thai-Rommé) Thailands Rommé – grab im Ablagestapel nach der Kopfkarte, hüte die Pik-Dame und die Kreuz-2 zu je 50 Punkten und klopf zum Schluss. Rommé-Spiel · 2–4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · mittel
  60. Rikken Bestimm den Trumpf, ruf ein Ass und finde im Spiel heraus, wer dein heimlicher Partner ist – oder tritt allein gegen alle drei an. Stichspiel mit Reizen · 3–5 Spieler · 60 Min. · ab 10 · knifflig
  61. King (Kierki, Rentz) Zehn Spiele, zehn Regeln – weich Stichen, Herzen, Damen und dem Herz-König aus und hol dir die Punkte mit Trumpf zurück. Kompendium-Spiel · 3–6 Spieler · 60 Min. · ab 10 · mittel
  62. Chef und Vize ungetestet Reize mit offen gelegten Karten, bestimme zwei Arten von Trumpf und such dir einen Partner – ein tiefes Stichspiel mit neuen Teams in jeder Runde. Stichspiel mit Reizen · 4–6 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  63. Trigami Bugami zu dritt, nur schärfer – wähl deine böse Farbe oder setz auf die verdeckte Karte oder eine blütenweiße Weste für doppelte Punkte. Stichspiel · 3 Spieler · 60 Min. · ab 10 · mittel
  64. Bouillotte (Brelan) Das Salonspiel des revolutionären Paris – drei Karten, eine aufgedeckte Karte, und die Karten der Gegner können dir den Pot gewinnen. Setzspiel · 2–5 Spieler · 60 Min. · ab 16 · knifflig
  65. Quadrille Das Modespiel des 18. Jahrhunderts – ruf einen König und find einen heimlichen Partner, oder spiel allein mit Spadille, Manille und Basta. Stichspiel mit Reizen · 4 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  66. Scharwenzel Das Inselspiel von Fehmarn – zwei Parteien, die Olsch ganz oben, und für jedes gewonnene Spiel ein Faden oder Haken auf der Liste. Stichspiel · 4, 6 oder 8 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  67. Drogue Das Spiel der französischen Soldaten um 1830 – wer verliert, trägt eine Holzklammer auf der Nase, bis er sie wieder abspielt. Stichspiel · 4 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  68. Vint Dreh die Schraube der Reizung an, spiel ohne Tisch und kassier für jeden Stich und jedes Honneur – Russlands Bridge vor dem Bridge. Stichspiel mit Reizen · 4 Spieler · 120 Min. · ab 12 · knifflig