Kartenspielregeln

Alle Spiele · Sammlungen

Partnerspiele

Spiele in Zweierteams – manchmal erfährst du erst im Spiel, wer dein Partner ist.

  1. Casino Nimm Karten vom Tisch durch Paaren und Zusammenzählen, bau geschickt vor und schnapp dir das Große Casino vor deinem Gegner. Fischspiel · 2–4 Spieler · 30 Min. · ab 8 · mittel
  2. Zwicker „Der wilde norddeutsche Verwandte des Casinos – fische durch Addition und Subtraktion, zähme hohe Joker und räume das Bild für einen Zwicker.“ Fischspiel · 2–4 Spieler · 45 Min. · ab 10 · mittel
  3. Bauernschnapsen Schnapsen zu viert – ruf Trumpf nach drei Karten und überbiete alle mit Bettler, Gang oder einem frechen Kontraschnapser. Mariage-Spiel · 4 Spieler · 30 Min. · ab 12 · knifflig
  4. Guandan Zwei Blätter, vier Joker und ein wildes Herz – steigt als Team von der 2 bis zum Ass auf und knallt eure Bomben auf den Tisch. Kletterspiel · 4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · knifflig
  5. Schafkopf Ruf ein Ass und finde deinen heimlichen Partner, oder spiel ein Solo gegen alle drei – das Herz jedes bayerischen Wirtshauses. Ass-Zehn-Spiel · 4 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  6. Sheepshead Aus Wisconsins Kneipen – nimm die Blinde auf, ruf ein Ass als heimlichen Partner und hol 61 von 120 Augen. Ass-Zehn-Spiel · 3–5 Spieler · 45 Min. · ab 10 · knifflig
  7. Doppelkopf Zwei gegen zwei – aber wer mit wem spielt, verraten erst die Kreuz-Damen. Deutschlands liebstes Spiel zu viert. Ass-Zehn-Spiel · 4 Spieler · 90 Min. · ab 12 · knifflig
  8. Bridge Die Königin der Partnerspiele – reiz, was du mit deinem Partner schaffst, und hol es heim, während seine Karten offen liegen. Stichspiel mit Reizen · 4 Spieler · 30 Min. · ab 12 · knifflig
  9. Watten Aus Tirol und Bayern – fünf Karten, drei Stiche, zwei Spieler bestimmen den Trumpf, und mit Bluffen treibst du den Einsatz hoch. Stichspiel mit Bluff · 4 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  10. Jass (Schieber) Das Schweizer Nationalspiel – Trumpf ansagen oder dem Partner schieben, weisen, stechen und bis 2500 schreiben. Jass-Spiel · 4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · knifflig
  11. Sueca Aus Portugals Cafés – ein schweigsames Partnerspiel, in dem die 7 gleich hinter dem Ass kommt und 61 von 120 Augen gewinnen. Ass-Zehn-Spiel · 4 Spieler · 30 Min. · ab 8 · leicht
  12. Coinche (Belote contrée) Belote mit Reizen – sag an, wie viele Punkte deine Partei macht, und fordere die Gegner mit einem „Coinche“ heraus. Jass-Spiel · 4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · knifflig
  13. Belote Frankreichs Nationalspiel – Trumpf nehmen, Folgen melden, „Belote, Rebelote“ rufen und mit dem Partner als Erste 1000 erreichen. Jass-Spiel · 4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · knifflig
  14. Tute Spaniens Partnerspiel der Ehen – Überstechen ist Pflicht, und wer einen Stich macht, darf „Vierzig“ mit König und Dame in Trumpf melden. Mariage-Spiel · 4 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  15. Mus Das baskische Bluffspiel – vier Karten, vier Wertungen, geheime Zeichen für den Partner und ein Wort, das alles aufs Spiel setzt: „Órdago!“ Setzspiel · 4 Spieler · 45 Min. · ab 12 · knifflig
  16. Truco Argentiniens lautes Bluffspiel – drei Karten, drei Stiche und ein Partner, der dir über den Tisch zuzwinkert, wenn du „Truco!“ rufst. Stichspiel mit Bluff · 2, 4 oder 6 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  17. Spades Pik ist immer Trumpf – sag mit deinem Partner eure Stiche an, hol sie und sammle bloß nicht zu viele Bags. Stichspiel mit Ansagen · 4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · mittel
  18. Whist Der stille Klassiker vom englischen Kartentisch – kein Reizen, nur du, dein Partner und dreizehn Stiche. Stichspiel · 4 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  19. Bid Whist Reiz hoch oder tief, nimm die Kitty und lass die Joker regieren – das Partnerspiel der afroamerikanischen Kartentische. Stichspiel mit Reizen · 4 Spieler · 45 Min. · ab 10 · mittel
  20. Sheng Ji (Traktor) Zwei Blätter, vier Joker, jedes Mal ein anderer Trumpf – und Paare, die wie Traktoren über den Tisch rollen. Stichspiel · 4 Spieler · 90 Min. · ab 12 · knifflig
  21. Tarneeb Der Dauerbrenner der Levante – überbiete die anderen, wähl deinen Trumpf und hol mindestens so viele Stiche, wie du versprochen hast. Stichspiel mit Reizen · 4 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  22. Hokm Das persische Spiel des Befehls – der Hakem wählt Trumpf nach fünf Karten, und wer zuerst sieben Stiche hat, gewinnt die Runde. Stichspiel · 2–4 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  23. Baloot Die saudische Belote – reiz Hokum mit Trumpf oder Sun ohne, melde deine Projekte und verdopple bis zur Gahwa. Jass-Spiel · 4 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  24. Rook Amerikas Klassiker mit dem Vogel, auf normalen Karten – ums Nest bieten, Trumpf wählen und mit dem Partner Fünfer, Zehner, Asse und den Rook jagen. Stichspiel mit Reizen · 4 Spieler · 45 Min. · ab 10 · mittel
  25. 400 (Vierhundert) Das Lieblingsspiel der Levante – Herz ist immer Trumpf, jeder bietet für sich allein, und dein Partner muss im Plus bleiben, damit ihr gewinnt. Stichspiel mit Reizen · 4 Spieler · 45 Min. · ab 10 · mittel
  26. Pinochle Das amerikanische Partner-Schwergewicht – ersteigere den Trumpf, tausch Karten mit deinem Partner und melde Ehen und Pinochles. Mariage-Spiel · 4 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  27. Bézique zu viert Bézique für zwei Parteien – vier Kartenspiele, gemeinsam gebaute Meldungen und ein dreifaches Bézique für 1500 Punkte. Mariage-Spiel · 4 Spieler · 90 Min. · ab 12 · knifflig
  28. Gaigel Das schwäbische Wirtshausspiel mit doppeltem Blatt – mit dem Partner zuerst 101 Augen holen, verdeckt ein Ass ausspielen und rechtzeitig „Aus!“ sagen. Mariage-Spiel · 2–6 Spieler · 60 Min. · ab 10 · mittel
  29. Briscola Keine Bedienpflicht – sammle Asse und Dreier ein und hol 61 der 120 Augen im flottesten Stichspiel Italiens. Ass-Zehn-Spiel · 2–4 Spieler · 15 Min. · ab 8 · leicht
  30. Tressette Kein Trumpf, kein Reizen – nur Dreier über Zweier über Asse, ein Partner, der auf den Tisch klopft, und das Rennen bis 21. Stichspiel · 4 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  31. Manille Der belgische Kneipenklassiker – die Zehn schlägt das Ass, der Geber bestimmt Trumpf, und die Gegner können alles verdoppeln. Stichspiel · 4 Spieler · 45 Min. · ab 10 · mittel
  32. Achtundzwanzig (28) Das Partnerspiel aus Kerala – Buben und Neuner regieren, und wer am höchsten reizt, hält den Trumpf verdeckt, bis ihn jemand sehen will. Jass-Spiel · 4 Spieler · 45 Min. · ab 12 · knifflig
  33. Neunundzwanzig (29) Der große Bruder von 28 – Buben und Neuner regieren, der Trumpf bleibt geheim, und König und Dame verschieben das Gebot. Jass-Spiel · 4 Spieler · 45 Min. · ab 12 · knifflig
  34. Court Piece Das Partnerspiel aus Pakistan und Indien – wer die ersten sieben Stiche eines Spiels holt, gewinnt einen Court. Stichspiel · 4 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  35. Euchre Küchentisch-Spaß aus dem Mittleren Westen – bestimm den Trumpf, vertrau auf deine Buben und hol drei von fünf Stichen oder spiel allein. Stichspiel · 4 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  36. Fünfhundert (500) Australiens liebstes Kartenspiel – reiz mit deinem Partner um Stiche und Trumpf, hol dir die Kitty und spiel mit dem Joker auf 500. Stichspiel mit Reizen · 4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · knifflig
  37. Forty-Fives Irlands verrückte Kartenreihenfolge – die Trumpf-5 schlägt alles, das Herz-Ass ist immer Trumpf, und Rot zählt hoch, Schwarz niedrig. Stichspiel · 2–6 Spieler · 20 Min. · ab 10 · mittel
  38. Pedro Reiz um den Trumpf, wirf alles andere weg und kämpf mit deinem Partner um die beiden Fünfen – jede fünf Punkte wert. All-Fours-Spiel · 4 Spieler · 45 Min. · ab 10 · mittel
  39. All Fours (Seven Up) Der 350 Jahre alte Urahn von Pitch und Pedro – bettel um einen neuen Trumpf und kämpf um Hoch, Niedrig, Bube und Spiel. All-Fours-Spiel · 2–4 Spieler · 20 Min. · ab 10 · mittel
  40. Setback Hoch, Niedrig, Bube, Spiel – biete, wie viele davon dein Team holt, und fall zurück, wenn es nicht reicht. All-Fours-Spiel · 2–6 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  41. Canasta Uruguays Geschenk an die Welt – bau mit deinem Partner Canastas, friere den Stapel ein und knack die 5000. Canasta-Spiel · 2–4 Spieler · 90 Min. · ab 10 · knifflig
  42. Hand and Foot Canasta mit zwei Kartenpäckchen pro Kopf – spiel deine Hand leer, nimm deinen Fuß auf und füll den Tisch in vier Runden mit Siebener-Büchern. Canasta-Spiel · 2–6 Spieler · 120 Min. · ab 10 · mittel
  43. Samba Canasta mit drei Blättern und Folgen – zieh zwei Karten pro Zug, bau Sambas aus sieben Karten und knack mit deinem Partner die 10.000. Canasta-Spiel · 2–6 Spieler · 90 Min. · ab 12 · knifflig
  44. Burraco Canastas italienischer Cousin – leg Folgen und Sätze aus, nimm deinen Pozzetto als zweite Hand und mach mit einem reinen Burraco zu. Canasta-Spiel · 2–4 Spieler · 90 Min. · ab 10 · knifflig
  45. Pişti Triff die oberste Karte oder hau einen Buben drauf und räum den Stapel ab – eine einzelne Karte bringt ein Pişti mit 10 Punkten. Fischspiel · 2–4 Spieler · 30 Min. · ab 7 · leicht
  46. Scopa Feg den Tisch leer – nimm Karten durch Paaren und Zusammenzählen und kämpf um die kostbare 7♦, den Settebello. Fischspiel · 2–4 Spieler · 20 Min. · ab 7 · leicht
  47. Escoba Das spanische Rechenspiel – spiel eine Karte, die mit dem Tisch 15 ergibt, räum ihn für eine Escoba ganz ab und schnapp dir die 7♦. Fischspiel · 2–4 Spieler · 20 Min. · ab 7 · leicht
  48. Cuarenta Ecuadors lautes, freches Nationalspiel – knall deine Karte auf die des Gegners für eine Caída, räum den Tisch ab und renn auf die 40 zu. Fischspiel · 2 oder 4 Spieler · 30 Min. · ab 8 · mittel
  49. Kemps Tausch Karten aus der Mitte, sammle vier Gleiche und gib deinem Partner das geheime Zeichen – bevor die anderen euren Code knacken. Tauschspiel · 4–8 Spieler · 20 Min. · ab 8 · leicht
  50. Drache und Phönix ungetestet Aus den vier Zweien werden Drache, Phönix, Fuchs und Herold – überbietet, bombt und wettet mit deinem Partner, dass du als Erster fertig bist. Kletterspiel (Teams) · 4 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  51. Kosel Die Kreuz-7 sticht alles, Damen und Buben sind immer Trumpf – und die Partei, die sechsmal verliert, steht am Ende als Ziegenböcke da. Ass-Zehn-Spiel · 3–4 Spieler · 45 Min. · ab 10 · mittel
  52. Pinnacola Italiens anderes Rommé mit zwei Blättern – nimm jede Karte aus der offenen Ablagereihe, tausch Joker aus und jag die ganze Farbe von Ass bis Ass. Rommé-Spiel · 2 oder 4 Spieler · 60 Min. · ab 10 · mittel
  53. Marafone Beccacino Tressette mit Trumpf aus der Romagna – bestimm die Trumpffarbe, klopf für deinen Partner und zähl im Kopf bis 41. Stichspiel · 4 Spieler · 45 Min. · ab 10 · mittel
  54. Chef und Vize ungetestet Reize mit offen gelegten Karten, bestimme zwei Arten von Trumpf und such dir einen Partner – ein tiefes Stichspiel mit neuen Teams in jeder Runde. Stichspiel mit Reizen · 4–6 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  55. Quadrille Das Modespiel des 18. Jahrhunderts – ruf einen König und find einen heimlichen Partner, oder spiel allein mit Spadille, Manille und Basta. Stichspiel mit Reizen · 4 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  56. Catch the Ten (Scotch Whist) Der alte Edinburgher Liebling – der Trumpf-Bube ist die höchste Karte, und alle jagen die Trumpf-Zehn. Ass-Zehn-Spiel · 2–8 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  57. Scharwenzel Das Inselspiel von Fehmarn – zwei Parteien, die Olsch ganz oben, und für jedes gewonnene Spiel ein Faden oder Haken auf der Liste. Stichspiel · 4, 6 oder 8 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  58. Drogue Das Spiel der französischen Soldaten um 1830 – wer verliert, trägt eine Holzklammer auf der Nase, bis er sie wieder abspielt. Stichspiel · 4 Spieler · 60 Min. · ab 12 · knifflig
  59. Vint Dreh die Schraube der Reizung an, spiel ohne Tisch und kassier für jeden Stich und jedes Honneur – Russlands Bridge vor dem Bridge. Stichspiel mit Reizen · 4 Spieler · 120 Min. · ab 12 · knifflig
  60. Scopone Scopa für zwei Parteien, bei dem alle Karten gleich verteilt werden – zähl mit, lies deinen Partner und fege den Tisch leer. Fischspiel · 4 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  61. Basra Stich Tischkarten mit gleichem Rang oder mit einer Summe, fege mit einem Buben den Tisch – und leere ihn ohne Buben für 10 Punkte: Basra! Fischspiel · 2 oder 4 Spieler · 30 Min. · ab 8 · mittel
  62. Guiñote Aragóns Partnerspiel mit Meldungen – nach jedem Stich nachziehen, mit König und Bube in Trumpf die Vierzig singen, zuerst auf 101. Mariage-Spiel · 4 Spieler · 45 Min. · ab 10 · mittel