Für große Runden
Sechs oder mehr am Tisch – Spiele, die auch in voller Runde lustig, flott und fair bleiben.
- #1 Mao Die einzige Regel, die wir verraten dürfen, ist diese – den Rest lernst du durch Strafkarten. Bis zu acht Spieler und eine einzige Regel, die wir verraten dürfen – den Rest lernst du Strafkarte für Strafkarte.
- #2 Präsident Überbiete den letzten Zug, werde alles los und steig vom Bettler zum Präsidenten auf – der kassiert nächste Runde die besten Karten. Zu siebt entsteht eine lange Leiter vom Präsidenten zum Bettler, und der Kartentausch würzt jede Runde.
- #3 Löffelspiel Reich Karten weiter, bis einer nach dem Löffel greift – dann stürzen sich alle auf den Rest, und eine Hand geht leer aus. Bis zu zwölf reichen Karten weiter, bis einer einen Löffel greift – dann stürzen sich alle drauf.
- #4 Mogeln Leg verdeckt ab, behaupte, was du willst, und verzieh keine Miene – ruft jemand „Gemogelt!“ und du hast gelogen, gehört dir der Stapel. Bis zu zehn Spieler, ein Stapel und viele Pokerfaces – je mehr Lügner, desto besser.
- #5 Stiche-Raten Sag genau voraus, wie viele Stiche du machst – nicht mehr, nicht weniger – und sieh zu, wie die Pläne der anderen platzen. Auch zu sechst oder siebt scharf: weniger Karten pro Hand, aber jede Ansage zählt.
- #6 Texas Hold’em (No Limit) Zwei geheime Karten, fünf gemeinsame und ein Stapel Chips – setz alles, wenn du dich traust, und bau aus sieben Karten die beste Hand. Bis zu zehn Plätze an einem Tisch – und wer ausgeschieden ist, fiebert trotzdem bei jeder Hand mit.
- #7 Schwimmen (31) Tausch mit der Mitte, sammle 31 in einer Farbe und klopf im richtigen Moment – wer kein Leben mehr hat, muss schwimmen. Bis zu neun Spieler, drei Karten und drei Leben – ein Kneipenklassiker, der mühelos mitwächst.
- #8 Kemps Tausch Karten aus der Mitte, sammle vier Gleiche und gib deinem Partner das geheime Zeichen – bevor die anderen euren Code knacken. Bis zu acht Spieler in Paaren, jedes mit einem geheimen Zeichen – Codeknacken für den ganzen Raum.
- #9 Swoop Leg gleich oder niedriger, feg den Stapel mit vier Gleichen, einer 10 oder einem Joker weg – bevor dich die Strafpunkte einholen. Bis zu acht Spieler, mehrere Blätter mit Jokern: gleich oder niedriger legen und den Stapel wegfegen.
- #10 Chase the Ace Jeder hat nur eine Karte – behalten oder mit dem Nachbarn tauschen? Nur nicht mit der niedrigsten dastehen. Bis zu zwanzig Spieler mit je einer Karte: behalten oder mit dem Nachbarn tauschen – und drei Leben halten alle eine Weile im Spiel.