Kartenspielregeln

Alle Spiele · Bestenlisten

Für große Runden

Sechs oder mehr am Tisch – Spiele, die auch in voller Runde lustig, flott und fair bleiben.

  1. #1 Mao Die einzige Regel, die wir verraten dürfen, ist diese – den Rest lernst du durch Strafkarten. Bis zu acht Spieler und eine einzige Regel, die wir verraten dürfen – den Rest lernst du Strafkarte für Strafkarte. Ablegespiel · 3–8 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  2. #2 Präsident Überbiete den letzten Zug, werde alles los und steig vom Bettler zum Präsidenten auf – der kassiert nächste Runde die besten Karten. Zu siebt entsteht eine lange Leiter vom Präsidenten zum Bettler, und der Kartentausch würzt jede Runde. Kletterspiel · 3–8 Spieler · 30 Min. · ab 8 · leicht
  3. #3 Löffelspiel Reich Karten weiter, bis einer nach dem Löffel greift – dann stürzen sich alle auf den Rest, und eine Hand geht leer aus. Bis zu zwölf reichen Karten weiter, bis einer einen Löffel greift – dann stürzen sich alle drauf. Weitergabespiel · 3–13 Spieler · 15 Min. · ab 5 · leicht
  4. #4 Mogeln Leg verdeckt ab, behaupte, was du willst, und verzieh keine Miene – ruft jemand „Gemogelt!“ und du hast gelogen, gehört dir der Stapel. Bis zu zehn Spieler, ein Stapel und viele Pokerfaces – je mehr Lügner, desto besser. Ablegespiel · 3–10 Spieler · 20 Min. · ab 8 · leicht
  5. #5 Stiche-Raten Sag genau voraus, wie viele Stiche du machst – nicht mehr, nicht weniger – und sieh zu, wie die Pläne der anderen platzen. Auch zu sechst oder siebt scharf: weniger Karten pro Hand, aber jede Ansage zählt. Stichspiel mit Ansagen · 3–7 Spieler · 60 Min. · ab 10 · mittel
  6. #6 Texas Hold’em (No Limit) Zwei geheime Karten, fünf gemeinsame und ein Stapel Chips – setz alles, wenn du dich traust, und bau aus sieben Karten die beste Hand. Bis zu zehn Plätze an einem Tisch – und wer ausgeschieden ist, fiebert trotzdem bei jeder Hand mit. Poker (Gemeinschaftskarten) · 2–10 Spieler · 90 Min. · ab 16 · mittel
  7. #7 Schwimmen (31) Tausch mit der Mitte, sammle 31 in einer Farbe und klopf im richtigen Moment – wer kein Leben mehr hat, muss schwimmen. Bis zu neun Spieler, drei Karten und drei Leben – ein Kneipenklassiker, der mühelos mitwächst. Tauschspiel · 2–8 Spieler · 30 Min. · ab 8 · leicht
  8. #8 Kemps Tausch Karten aus der Mitte, sammle vier Gleiche und gib deinem Partner das geheime Zeichen – bevor die anderen euren Code knacken. Bis zu acht Spieler in Paaren, jedes mit einem geheimen Zeichen – Codeknacken für den ganzen Raum. Tauschspiel · 4–8 Spieler · 20 Min. · ab 8 · leicht
  9. #9 Swoop Leg gleich oder niedriger, feg den Stapel mit vier Gleichen, einer 10 oder einem Joker weg – bevor dich die Strafpunkte einholen. Bis zu acht Spieler, mehrere Blätter mit Jokern: gleich oder niedriger legen und den Stapel wegfegen. Schlagspiel · 3–8 Spieler · 45 Min. · ab 10 · mittel
  10. #10 Chase the Ace Jeder hat nur eine Karte – behalten oder mit dem Nachbarn tauschen? Nur nicht mit der niedrigsten dastehen. Bis zu zwanzig Spieler mit je einer Karte: behalten oder mit dem Nachbarn tauschen – und drei Leben halten alle eine Weile im Spiel. Tauschspiel · 3–20 Spieler · 15 Min. · ab 5 · leicht