Kartenspielregeln

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Die besten Spiele zu zweit

Duelle für genau zwei – vom Reaktionsrennen in zehn Minuten bis zu Klassikern, die ein Leben lang tragen.

  1. #1 Cribbage Zähl auf fünfzehn, steck dich über das Brett und lauf deinem Gegner davon bis 121 – mit einer Extrahand, der Crib, für den Geber. Steckbrett, Crib und das Zählen der Fünfzehner machen jede Hand zu einem kurzen, scharfen Kopfduell. Zählspiel · 2–4 Spieler · 30 Min. · ab 10 · mittel
  2. #2 Gin Rommé Sammle Sätze und Folgen, halte deine Restpunkte klein und klopf, bevor dein Gegner es tut. Jede abgeworfene Karte verrät dem Gegner etwas – klopfst du früh oder wartest du auf Gin? Rommé-Spiel · 2 Spieler · 45 Min. · ab 10 · mittel
  3. #3 Schnapsen Österreichs Duell für zwei – als Erster 66 erreichen, Zwanziger ansagen und im richtigen Moment zudrehen. Zwanzig Karten, ein Wettlauf auf 66 Augen und die große Frage jeder Hand: Wann drehst du zu? Mariage-Spiel · 2 Spieler · 20 Min. · ab 10 · mittel
  4. #4 Cuttle Wer zuerst 21 Punkte hat, gewinnt – doch der Gegner sprengt, klaut und versenkt deine Karten. Jede Karte ist eine Waffe. Spielt sich wie ein modernes Kampfkartenspiel: sprengen, stehlen und versenken, bis du 21 Punkte hast. Kampfkartenspiel · 2 Spieler · 15 Min. · ab 10 · mittel
  5. #5 German Whist (Whist zu zweit) Whist für zwei – erst um die offene Karte auf dem Ziehstapel spielen, dann einen Gegner ausspielen, dessen Hand du genau kennst. Erst kämpfst du um die offene Karte, dann spielst du gegen einen Gegner, dessen Hand du genau ausrechnen kannst. Stichspiel · 2 Spieler · 15 Min. · ab 10 · mittel
  6. #6 Piquet Das große alte Spiel für zwei – kauf Karten, stich den Gegner bei den Meldungen aus und hoff auf das Repique mit 60 Punkten. Der große alte Zweikampf: Karten tauschen, den Gegner bei den Ansagen übertrumpfen und das Repique mit 60 Punkten jagen. Stichspiel · 2 Spieler · 45 Min. · ab 12 · knifflig
  7. #7 Klaberjass Das Duell, in dem Trumpf-Bube und Trumpf-Neun regieren – nimm den Trumpf, wenn du dich traust, doch wer verliert, schenkt dem Gegner alles. Trumpf-Bube und Trumpf-Neun regieren – nimm Trumpf, wenn du dich traust, aber scheiterst du, kassiert der Gegner alles. Jass-Spiel · 2 Spieler · 45 Min. · ab 10 · knifflig
  8. #8 Speed Keine Reihenfolge, kein Warten – knall deine Karten eins höher oder eins tiefer in die Mitte, schneller als dein Gegner. Keine Züge, kein Warten: Ihr legt beide gleichzeitig auf die Mitte – zehn Minuten pure Reaktion. Wettpatience · 2 Spieler · 10 Min. · ab 7 · leicht
  9. #9 Zank-Patience Patience zu zweit – bau mit auf die Asse, pack deinem Gegner Karten auf und ruf „Stopp!“, sobald er einen Fehler macht. Patience zu zweit mit gemeinsamen Zielstapeln – und du darfst deine überzähligen Karten dem Gegner aufladen. Wettpatience · 2 Spieler · 30 Min. · ab 10 · knifflig
  10. #10 Goofspiel Beide haben dieselben dreizehn Karten – durchschau deinen Gegner und schnapp dir die Karos mit einem Gebot, das genau eins höher ist. Ihr haltet beide dieselben 13 Karten und bietet verdeckt um jedes Karo – reines Gedankenlesen. Bietspiel · 2–5 Spieler · 10 Min. · ab 6 · leicht